2007年09月02日

久々の更新

このタイトルを何回書いたことか。

こんばんは、kiraです。
某人に更新しろ言われたので更新しますね。





つーか、FFもリンバスしかできてないんでねぇ。
暗黒とかやりたいです。

って、ENMで戦を少しやってるか。






というわけで、バーアップ総評はあんまり堪能できないので飛ばして、
今修正中?の両手武器について書きたいと思います。

先日のバージョンアップでだいぶ強くなったと噂の両手武器。
たしかに強い。
なんといっても、プロミヴォンの玉にTP100シュトで640とかでちゃう。
75赤でうつサベッジだってそんなにでねーよ!
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2007年07月31日

ロードオブザスタンtoディシページョン

ナギ「勢いで言ったことを思い返すと、微妙に訂正したくなるよな」
ハヤテ「どうかしたんですか」
マリア「最初から考えて発言すればいいのに」
ナギ「な、それができたら最初からあんな事言わないわ!」
ハヤテ「じゃあ、しょうがないじゃないですか」
マリア「また唐突にこの子は…」
ナギ「認めたくないものだな、若さ故の過ちというものを」

そんなパロディを思いつくほど訂正したい事がある。
こんばんは、kiraです。


何を訂正したいかって、
平野綾がかわいいつーか、茶髪の平野綾がいいですね!
ただのギャル好きだったようです…。
よくよく考えたら、ヘイヘイヘイに出てたのたまたま見てたが、そんときはかわいいとか思わなかったわ。





さて、久々にFF11の話行きますよ。

最近は、ほぼリンバスしかやってないのですが、一個だけ燃えている事があるのです。
それは、

ディシペーションをスタンで止める。

いまやメジャーになってる作戦ではありますが、
どうにもなかなか難しいんですよね…。


--------------------------------
*解説
ディシペーションとは
範囲内のキャラの強化と全部はぎ取った上にテラーにする技。
発動はアルテマのHPに依存しており、80%,60%,40%,20%の時に発動。

1.帝龍降臨BCのバハムートがフレア関連技をHPの割合で発動するのは有名であったが、実際にその戦闘を経験してる人が少ないので、まさに「その発想はなかったわ」的な条件。
2.アルテマとの戦闘がそんなに頻繁にはないので、長い間その条件を知る人間が少なかったため、ネットに情報が出回るのに時間がかかった。
んじゃないかなーと俺は妄想している。

今後なにかとHP見ながら戦闘する人が増えそう。
--------------------------------


で、自分の場合はとにかくログ凝視なんです。
他の敵ならモーションで見ることもあるんですが、赤/白で状態異常回復スキーな自分としてはどうしてもログばっかり見るくせが。
アルテマのモーションで、ある程度わかるらしいのですがー。

吟でWSをララ止めとかしてる方だと、WSモーションに敏感。
赤だと、ゴブの爆弾とかログ見てからスリでも間に合うんですよね。
いや、間に合わないor見てない事もしょっちゅうですけど。


とにかく、ディシペーションを止めるってことは重要なんですよ。
テラーの間に盾が崩れる事もあるし、リレイズが消えてリレアイテムもったいなかったりするし、盾のリレかけ直しとかも怖いし。


今までに止めた回数は、2戦で3回かなー。
ログ凝視だと、どうしても止まったり止まらなかったり。
タイミングがちょーーーーーシビア!
でも、ログでディシペ見えてから走ってもけっこう動けたりするんですよね。
なんなんでしょう。


次回は、アルテマの動きをちゃんと見たいと思います。
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2007年07月12日

涼宮ハルヒに敗北

次回予告なんて当てにならない。
こんばんは、kiraです。

今日、新宿高島屋に用事がありまして、ついでに紀伊国屋南口店一階に寄ったわけです。
解説しますと、紀伊国屋南口店の一階はマンガとアニメDVDコーナーがあるところでして、マンガを見てたわけですよ。


すると、後ろからハレ晴れユカイが聞こえてくる。
まあ、当然振り向きますよ。

…始まり…

液晶モニターにハレ晴れを歌っている人が一瞬写って観客席に。

(おいおい、これは声優さんのライブなのか。しかし観客普通に多いな、つーかこれは中野のあそこなのか、やたら会場がでかい気がするが。声優さんのイベントって、電気屋さんとかにステージ設けてやるわけじゃないのか。そういえば林原めぐみとか椎名へきるとか普通にツアーみたいのしてたんだっけか。しかし、歌ってる人が一瞬しか見えなかったな)

…3秒経過…

観客席からステージの映像に

(いやいやいや、これはあれか、なんかあのエンディングのダンスをやってるぞ。中川翔子がやってるの見たことあるがやたらしょぼかったが、やはり練習するとできるものなのか。しかし位置的にこの真ん中の人が平野なんとかっつー人か、こなたの声…いやハルヒの声の人だよね。まあ、割と普通の顔してるんだな、というかむしろかわいいんんじゃねーのか?あれ?俺声優萌え?声優かわいいとか初めて思いましたがなにか?でも声優で主役でかわいいって得だろうなぁ、恨まれそうだけど。って、おおおおおい、後ろの人ー!これはあれだよね、どっちかがみくるか長門の声の人ってことだよね、位置的に長門なのか…?いやいやいや、これはちょっとあれだろう。まあ、声優の顔は見ない方がいいと言うが、あー、そーねー。でもこれはさすがに地味すぎないか…?って、ああこれは長門だから地味めにしてるのだろうか。あと片方よく見えないな)

…5秒経過…

ふと気づく。

(ああ、なんかすごい敗北感だ。ハレ晴れが聞こえて振り返った事自体が。しかしあれだなー、東京大学物語で村上君がやたら一コマですんごい量の考え事してるけど、あれって実際あるんだな。帰ったらblogに書こう)


とまあ、そんなことがありましたとさ。

帰って調べてみると、「涼宮ハルヒの激奏」とかってライブイベントで中野サンプラザではなく、大宮ソニックで行われたイベントの映像ようですね。どうやらまだ発売されてないようで、ただのCMが流れていただけのようです。
帰り際に
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2007年06月13日

金曜は裏の日だった。

特に何もしてないのでネタがない。
こんばんは、kiraです。

ゲームする余裕もないので裏のお話でも。



ここまで読むとFFの話しらんとわけわかめ。




さて、金曜と言えば裏の日でした。
最初に参加した時は、74…だったかもしれない。
パールもらった時が74で、当日までにあげたんだったかなぁ。



最近は、ちょっと忙しくて裏行く時間も余裕もない感じなんですが、
FFで一番好きなのが裏かもしれません。

ちょっと時間的にはハードなものですが、
大人数で、作戦にそって ってのが、すごい好きなんですよね。
少しミスると顕著に被害を被ってしまうのが、またやっかいなものですが。
余裕があれば、行きたいです。



まあ、そんな感じで、
唯一続けてる水土のリンバスは、プチ裏みたいな感じで、時間的にも気楽で楽しいです。
難易度はだいぶ低い気もしますけどね。

エインヘリヤルも面白そうな感じだけど、毎週はアレかねぇ。



まあそんな、大人数バトルに対する俺の思い。



次回〜たまには信onの話〜


時間的に余裕がないとblogの更新がはやくなるらしい。
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2007年06月11日

初めてのエインヘリヤル

たまに2日連続で更新してみようかと思う。
こんばんは、kiraです。


昨日は本当は、

「最近の初心者って、○○○なんだぜーーー!!」
みたいな事を列挙したかっただけなんですが、わけのわからない話に俺様の怒りが有頂天になってあんなイミフ文章に。







さて先日、金曜ロードショウつまんねーと思いながら信onでだらだらしていたら、

羽様からMSNメッセで
「エインヘリヤルいくぞー」
とのお言葉。
あからさまに釣りだろうと思ったものの本気のようで、FFイン。

いきなり操作ミス?でFF落としてしまったりと不具合があったものの、LSメン+そのフレ達で18人揃い現地へ。
突入にさいしいろいろ準備不足があったりしましたが、打ち合わせもそこそこに初エインヘリヤルに。



ブガード+マーリドだろうと思って突入した先には骨が。
どうやら同じエリアに突入しても、出てくる敵は毎回違うみたいですね。
さて、噂に聞くほどマゾいと噂のエインヘリヤル。
手始めに骨を釣ってみると10数体の骨が襲ってきました。

もちろんスリプルが入るわけもなく、スリプガ飛ばした黒さんがフルボッコされてご臨終。
ナイト3+忍とかで行ったために、どうにかおのおのが敵を確保しますが、どうにもこうにも敵が多い。
一人倒れ、二人倒れ、、、、、しながらも吟さんや青さんがちょこちょこ寝かしつつ、どうにか一体ずつ撃破して骨は撃破。

自分はといえば、どうにも回らないリフレをしつつ、ケアルしながらスリプガ飛ばしてマラソンマラソン。
途中鳥が飛んでるのをみかけたが、また10体に増えたらどうしようと思い放置放置。


そんなわけで、ボスにつっこみますが、与えたダメの分だけぐいぐい回復するので倒せるはずもなく時間切れ。




感想と妄想。

いろいろ大変そうだが、30分という時間はとてもいい。
スリ効く敵なら、楽そうだなぁ

さて、攻略面ですが、
誰がどうみても途中で見かけた鳥が攻略の鍵っぽい。

骨に関しては、ナイトが釣ってインビンして、赤が一人2体ずつぐらいグラとバインドで、吟、青が寝かして、
あとはタゲとり役決めて一匹ずつ総力撃破かねぇ
昨日やってた感じだと、そんな感じでいけそうな気も。




次回
〜〜〜裏に行きたいのに時間が〜〜〜

予告になってないな。
posted by kira at 23:59| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

最近の初心者事情

どうにも更新するのが…。
こんばんは、kiraです。

最近、知り合いや知り合いの知り合いやらなんやかんやで、4〜5人FF11を始めた方がいます。 
初MMOの方から、他MMOをやってた人、昔FFをやってた人など内訳は様々。


FF11というゲームは、初心者がうろうろしてると割と声がかかります、もとい、かかるようです。
自分も声かけられたし声かける事もあるし、みなさんもパールもらったりしてるみたいし。




そこでいつも考えるのが、
「初心者の手伝いはどこまでしていいのか」

サチコに「手伝ってください」と書いてある人は、初心者だろうが玄人だろうが、扱いはまあそれなりとして、

知り合いorLSにきた初心者に関しては
イベント関連だと、サポジョブクエ、カザムパス、ルテヨトヴァズ石あたりは様子見つつ手伝ったほうがいいかなと思います。

言い出すの待つか無理矢理手伝うかは、ノリで判断。
でもまあ、見てると結構一人でいろいろやってるんですよね。
手伝ってあげなきゃなんてのは、高レベルの傲慢なのかもしれません。



でですね。
PLしたり装備あげたりギルあげたりは、どーかと思うのですよ。
最初のうちは金きついし、レベルあげの目標程度になりそうな武器とか魔法をちょろっとあげるのはいいと思うんですけどね。

MMO慣れしてる初心者だと、そこらへんは適度に判断できそうだからいいけれど、初MMOの人は自分でなにもできない子になっちゃいますよ…。





しかし、一時期と違ってそれなりによい装備でも安かったりするし、面倒見てくれる人は多いし、(手伝う装備揃えるのが面倒だが)制限のミッションなんかも多かったりして、
FF11は今から始めても、いい環境かなーと思ったりします。


でもまあ、金策考えるのは大変だし、同レベルの人集めて〜みたいなクエスト、ミッションをこなすのがちょっとアレですね。
空、裏、海、リンバス、サルベージにエイヘリヤル。
大人数でやるものも「流行」と言うものが存在する限り、今から始めた人が75になるにはどうかなとか。



と、そんな最近の初心者を見てて思う事でした。
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2007年05月26日

裁縫と彫金と鍛冶と

久々に更新したからってすぐ更新するとは限らない。
こんにちは、kiraです。


さて、先週あたりに「合成しよう」と思い立った自分ですが、
見事に革をなめしただけ。

なんつーかですね、時期的にそんな暇ないし、そもそも材料溜め込んでるのが別垢の倉庫でそっち課金してなかったr



〜本題〜

鍛冶19 彫金7 裁縫52

なにはともあれ、革の複合に欲しいのがこの3つ。
と、勝手に思ってます。


鍛冶は
アイアンインゴ>板>小札>撒菱ってとこでしょうか。
撒菱のほうが、小札よりスキルが低いのが難点。
でもまあ、小札とか処理困りそうだしいいのかな?

適当に、インゴ>鎖に移行いそうな予感。



彫金は
やってないに等しいナー。
ブラスインゴ作ってろって話ですね。
たぶんこれは、インゴは保存して後の髪飾りに。
そして、合間は板ギルド買いで小札作ってギルドに売るんだ。

ううん、知らないけどきっとそう。


裁縫は
虫の矢羽根ゾーンが終了したとこ。
絹糸から布作っても赤字ぽいし、雷クリもってカラクールから毛を刈るしかなさそうです。
飽きたら、あきらめてグリーンリボン合成分解で。



次回
〜初心者考察〜
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2007年05月19日

合成とか

どうもお久しぶりでございます。kiraです。

いまだに目にしている人がいるのかは甚だ疑問ではありますが、なんとなく更新。



FF11のほうは、すっかりやる気が低下して。
というわけはなく、時間が思うようにとれないために、だらだらリンバスだけやってるのが現状。

諸事情でけっこうお休みいただいてるんですが、計80回以上は参加してるので400万ギル以上かかってるかと思うとなかなか。
AF強化もしてませんし、ロケイシャスとっただけですけどね。



さて、時間の狭間を使って合成でもしようかなと思う今日この頃。
実際に装備の出し入れ、素材の行き来に時間をとられるのがFFの合成ではありますが、それはしょうがない。



XI-profを導入すればいいのにと思いつつ、とりあえず後回しにして、
現在の合成スキルは↓の感じ。

木工49 鍛冶19 彫金7 裁縫52 
革細工88 骨細工5 錬金術57 調理37


調理はあまり複合に関係ないし、倉庫でも上げてるので放置。



メインであげている革細工は

89 クァールジャーキン  大羊のなめし革 クァールのなめし革×2

90 オーガジャーキン 有翼獅子のなめし革 不死の皮 クァールジャーキン

で90を目指す予定。




一気にかくと、速攻で飽きそうなので、ここまで。


次回〜裁縫と彫金と鍛冶と〜
posted by kira at 14:42| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月02日

WII購入記

とりあえずWii買ってみましたよ。
おはようございます、kiraです。


昨日15時ぐらいに学校が終わってくれたので、
16時〜20時まで寝て新宿ヨドバシまで行って参りました。

ついたのは21時。
20時から列を作っていたようでしたが、最後尾の警備員さんに聞くと

「ここらへんで500人超えたぐらいですかねぇ」

続々と自分の後ろに並んでいく人達を眺めつつ、20分ほど並んだあたりで店員さんに話を聞く

「そうですねぇ、実際予想できない状態でしたがこれだけお客さんが多いと、ある程度の行列が出来たところで明日いっぱい有効の整理券配布になりそうです。PS3の時は、1時すぎまで行列作ってたんですけど、時期も時期で寒いですし、警察のほうからも防犯面でけっこう言われてるんでね、朝まで並ぶ事にはならなそうです。冬は新作販売多いので大変です」



結局、22時過ぎから整理券を配布しだし、自分のもらった番号は504番。警備員さんすげーよ!
ニュースとか見ると、22時の時点で700人超、22時30分すぎには整理券1000枚以上配布終了したとか。


自分が整理券もらった時点で最後尾の店員さんにもう一度話を聞いてみると、

「うーん、けっこうギリギリな感じですね。整理券配布しだして、金曜日ってこともあって、近くにいた人が並びだしたりしてますし。今から並んでも整理券がもらえるかは、わからない状態です。」


整理券もらって家に帰り、今日の朝7時販売開始ということで7時にヨドバシに行ってみると、これまた結構な行列。
自分の前で300人ぐらいだったのかなぁ。

自分がレジの近くにいくと、Wiiコントローラーとヌンチャク、純正SDカードは売り切れだったようです。
1時間30分ほど並び、本体とゼルダ、クラシックコントローラーを入手。これにソフト3,4本追加してようやくPS3が買える値段かとしみじみと思いながら帰宅。





いろいろ話を聞くかぎり、Wiiのほうが行列できるのが早かったみたいですね。販売店側もPS3の時の反省を生かしてたようです。
自分としては「本当に売れるのかなー」と半ば不安な気持ちもありありだったりしました。


PS3は需要過多供給不足なDS的作戦?になってましたが、発売前から出荷数が少ない事を公にしてた割には、いくつかの販売店ではちょこちょこ毎日在庫が出ていたり。

一方Wiiは、予約もけっこうな量をとり、行列も客観的にはPS3より良い結果になっています。しかし、DSのような慢性的不足になる気も…。

とりあえず、発売日勝負では、Wiiが勝利をおさめたように見えますね。



勝負はこれから。クリスマス戦線をいかに攻略していくか。
Wiiの一過性の勝利は、値段と目新しさだけのものです。
PS3には、FF13がある…!
というわけで、結局ハードのアレコレよりソフトがどうなるかによって売れ行きなんて簡単に変わってしまうんです。
PS3のこれからの値動きと、FF13の動向に要注目。
posted by kira at 09:34| 東京 ????| Comment(4) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月09日

プロマシアミッションの思い出

風邪引いた…。
こんばんは、kiraです。

某所でプロMのお話を書いてたので、自分もそのネタを。

*某所の部分にリンクを張ってないのは、勝手に張ったら悪いかなとか思ったからです。



とここまで書いて確認したら、リンクフリーって書いてあった。

某所


ここの某所さんのサイトは、FFはじめた頃から読んでいて、なにかと影響を受けております。


激しくリンクフリーと書いてあるので、もう一度。

某所(ARTHFORD diary)







プロマシアミッションと言えばいろいろ言われておりますが、自分はけっこう面白かったです。


最初のプロミヴォンは、ホラだけ修正前にやってすっごいきつかったですが、デムとメアは修正後で結構楽でした。
当時のレベルは、まだメインの赤が30台ぐらい。
ホラクリアしたあと、ディスペル買うお金がなくてずっと釣りしてた記憶があったりなかったり。
そのうち40になり、ミノタウルス戦のシャウトにのってクリア。




その後、誓いの雄叫びのシャウトにのってMaat戦。
その時のメンツがたまたま気が合い、クリアまで一緒にやっていくメンバーとなりました。
プロマシアディスクが出たあとに始めた自分は、フレも少なく、金もなく、ジョブも40の赤のみ。

ここで出会ったフレ達と、その後増えていくミッション攻略メンバー達。
最終的に10人近くなって、何度も同じBC突入したり、何度も失敗したり、あげくの果てにLS作ったり。

正直なとこ、プロマシアミッションは自分にとって、フレが増えたり、絆が深まったミッションだったかなぁとしみじみ思います。

レベル制限がどうこうとか言われてましたが、自分はずっとレベルあげと同時にミッションをクリアしていったので、装備揃えるのが面倒とか特になかったのも大きい気がしまs





さて、誓いの雄叫びからずっと、いろいろいろいろありましたが、一応プロマシアミッションのラストとなった暁(プロマシア戦)。これは特別な思い出があります。

天使たちの抗いがなかなかクリアできなくて、何度も何度もトライして、ようやくクリアした時間は夜中の1時。
普段なら落ちてる人もテンションが上がってしまい、とりあえず突破した6人でプロマシアに挑みます。

*10人ぐらいで協力しあって進めてたので、通常なら一個クリアしたらお手伝いでした。






最初は、プロマシアのWSだけ確認して、プリッシュ盾やマラソン戦法など知らずに突入。

やってみると、これが強い強い。
プリッシュはケアルできるけど、セルテウスはケアルできないし、範囲しまくりだし、技はけっこうウザイし。
それでも死人を出しつつも1段階目は突破。

その後、休憩をとって2段階目にと思っていたら、休憩中にいきなりプリッシュが突っ込みます。

あせって戦闘を開始。

マラソンしててもけっこう強いのに、正面から立ち向かうとほんと強かったです。
どうにかこうにか耐えつつ半分まで削ったあたりで死人が出始め、セルテウスが死んでミッション失敗。

まさに完敗。


まあ負けたわけですが、いい思い出です。
posted by kira at 21:39| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月08日

ネタがない…

最近、あんまりゲームやってないので、更新するネタもない…。
こんばんは、kiraです。



なんていうか、普通に忙しいだけなんですけどね、生活が。

というわけで、カードゲームについて書いてみようと思います。
ちょうど、CMでやってたので・・・・

カードゲームと言えば、なんでしょう?
そう、俺はFF11をやっている。つまり、カードゲームといえば、



テトラマスターしかない。






・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。















というわけで、カードゲームと言えばトランプを使ったものだったり、UNOだったり、花札だったり。
そういえば、なぜか中学校とかの旅行のしおりには「花札禁止」と書かれていた。

トランプだと、神経衰弱だのババ抜きだのスピードだのセブンブリッジだのブラックジャックだの大貧民だの。ポーカーなんかもドラクエシリーズにもあるし、なじみが深い人もいるかもしれませんね。
UNOは、なんと言えばいいのか。


さて、ポケモンカードだったり遊戯王だのの影響で、カードゲームというといわゆるテーブルRPGを楽しむトレーディングカードゲームが思い浮かぶ人も多いかもしれません。
原点は、『マジック:ザ・ギャザリング』って外国のものだと言われてますが、その話はおいときます。
なぜかと言うと、やったことないからね!そういうの!

で、最近、やたらカードゲームになってるマンガとかが多いと思うんですよ。
一部のタイトルをのぞいて、ゲームってより、おそらくコレクションするのが目的の人が多いとも思うんですが、

カード出過ぎじゃね?
第??弾とか出過ぎじゃね?

ってぐらい出てます。
自分も、ドラクエのキャラクターデータカード?を集めたことありますが、ほんとしんどいんですよね。いくら金があっても揃わないものです。

これだけ出てると、当初のゲームシステムもどんどん崩れていって、資金力がものを言いそうな気がします。
カードゲームってのは、そこらへん、どうなってるんでしょうねぇ。





それはそうと、ゲーセンのゲームでもカード使うの増えてますね。
データ保存以外にも、三国志対戦みたいな。
posted by kira at 22:43| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月30日

偶然の産物

先週はちょいと遠くにいたので更新できず。
って、ずーーーっと更新してねー!
こんばんは、kiraです。

というわけで、SSでも張ってお茶を濁します思い出を振り返ります。


オズ.jpg

これはあれです。
あえて名前は隠してません。
業者は摘発してなんぼですよ!
業者じゃなかったらごめんなさい!そういうプレイもありです!
実際、PTのフルメンバーである7キャラを1人で動かしてるって人もいました!20垢とか持ってる人もいました!信onに!
(各国のキャラ買い取って情報収集する人とかね!)

ってなわけで、これはオズの上のほうです。
これ、すごいんですよ。
タルタルは、全部黒です。ああ、白もいたかも。
そして、ガルカはナイト。ヒュムが忍者。猫シーフもいたかな。
どんどん下からタルタルが上ってくるんです。

なにがすごいって、エルヴァーンいねーんだよ!この集団!!!11!
業者がエル使ってるの見たことねーよ!

業者じゃなかったら、本当にごめんなさい。




はい、お次。

〓〓〓〓??.jpg

これは、どっからどうみてもタルタルです。
タルタルって、なんか群れるんですよね…。
ちなみに場所は千骸谷。たまたまいた人達が、勝手にならんで飛んだり跳ねたりしてます。
エルだとアレですよね…。





さて、足繁くマメットに通いましてようやくマネキンが揃いました。
一カ所だけ人からもらいましたが、あとは全部マメット。
よく集めたなぁと思います。最後に出たのがボディ。買わなくてよかった…

マネキンクエって最初にもらえるマネキンは、自分の性別種族です。
とすると、自分の場合はエル♂。

ここで考えて見てください。
自分の種族性別のキャラが、自分の持ってる装備をつけている姿なんてもはや見飽きてるわけです。
そりゃあ、ジョブ制限のある装備を好き勝手着たりはできませんよ。

例えば、エル♀にノーブルと片手剣つければカノー様のできあがりなんて真似も当然できます。

とはいえ、ノーブルをマネキンに着せるのはもったいないし、マネキン用の装備を買うなんて無駄無駄。


そんなわけで、必死に5秒ほど考えたあげく25万ギル払ってミスランマネキンげっと!!!!!
収納が俄然増えたのでいらない装備やアイテムをバシバシ詰め込みます。
そして出来上がったマネキンの姿がこちら


〓〓〓〓〓〓〓.jpg

[白AF2帽子+赤AF手+赤AF足+フェンスデーゲン+レリックダガー]

うはwwwエロすぎるwww




…偶然ってのは恐ろしい。
posted by kira at 19:32| 東京 ????| Comment(1) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月20日

バージョンアップ10/19

ちょっといろいろあって実家に帰っている間にバージョンアップが。
今回も乗り遅れた!
こんばんは、kiraです。

今回の内容

今回の目玉はコレ

デュナミスなどで一部のモンスターが石化状態でないにもかかわらず、白魔法「ストナ」を使用する場合があった不具合が修正されました。






あとはいろいろあるみたいけど、侍が強化されたとか、竜がいじられたとか、召喚がだいぶ変わったとか、、、、、、
からくり士、アタッチメントの追加以外になにか!

他にはビシージがいじられたとか、新しい獣人が追加されたとかかなぁ。
あと、個人的に興味を引いたのは合成品の追加なのですが、今日書くのはダルイので気が向いたら後日…。
posted by kira at 22:29| 東京 ??| Comment(1) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月16日

デュナミス

更新したはずなのになぁ、書き直します。
こんばんは、kiraです。


一回書いた内容なので適当に

先日はデュナミス氷河にいってきました。
最終的に30人弱なんですが、AFは5,6個出たでしょうか。
そりゃあ、30人弱と言えども編成でだいぶ殲滅力に差がでますが、まあまあじゃないでしょうか。
その前は、ウィンダス。ここでのドロップはいくつだったか…。

でですね、ちょっとLSで話題になったんですが
デュナミスに行く目的としてはいわゆるAF2、レリック装備の入手が目的なわけです。
しかしながら、どこの団体も人数は減少傾向。
そうすると、どうしても殲滅力が落ちる>ドロップするAFや貨幣が少ない>入手難易度が高い>さらに人が減る。
こうなるわけです。

しょうがないと言えばしょうがないんです。
残念ながら、自分の欲しいものが揃えば去ってしまう方もいますし、
揃ってなくてもデュナミス自体、さらにFF自体に飽きがきますし。
生活の変化で、デュナミスへの参加自体が厳しくなってしまう方もいますしね。


大人数のLSが有利で少人数のLSが不利、こういう状況もたしかにしょうがないと思うんです。MMOですからね、人数を多く揃えられたほうが有利なのは当然ですよ。


でも、でも、どうにかならないかなぁ…。
と、思ってしまいます。
posted by kira at 18:05| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月09日

いろいろアレコレ

連休が終わってしまう…。
こんにちは、kiraです。

つーても、土曜日学校あったから別に連休って感じでもなかったです。
月曜休みなのに土曜学校いれたら意味ないよー!


この連休は、いろいろ貯まってる事をこなそうとせせこましく動きました。
まずは、ジラートのミッション。

vsEald'narche編、宿星の座です。

エルドって、さして強いイメージがなかったので
適当にLSメンに手伝いをお願いして突入したのですが・・・

これがまた笑えるほど強かっt
いやね、たぶんそんなに強くないんですよ。
ただ、こちらの心構えがね、うん、たぶんそう。






なめてかかったらダメみたい。







戦士さんが1人殉職してしまいましたが、とりあえずクリア。
範囲スタン技がきすぎで、ケアルが追いつかないんですよ。
ちゃんと距離とらないとダメですね。
とりあえず、世界BCへの道へ一歩近づきました。


次は、ウィンダスミッション。
しばらくランク7になったとこで止まっていたので、
いい加減進めようかなぁと。
まずは水路でビシバシとスライムを・・・・ソロで15分以内に4匹は無理だったのでフレに手伝ってもらい、なんちゃらの書をもらいます。

ウィンダスに戻り、カザム>ウガレピ。
NMトンベリ倒して呪いのカギとかってのとるんですが、このトンベリのいる場所がくせもの。
どんな場所にいるか知らずネットで見たままウガレピを突き進むと、
壺やらロボやらトンベリが盛りだくさんの場所に。
当然ソロで全部倒すのは無理。
そこでLSメンの助言に従い、NM釣ってエリチェン>雑魚消し戦法へ。
しかしながら、証取りの人がエリア近くにいてどうにもこうにも。
結局LSメンに手伝ってもらい撃破。
これね、釣りにくいって事より問題があったんですよ。


Bonze Marberryは、みんなの怨念の構え。
は、ストンスキンの効果がきれた。
Bonze Marberryは、みんなの怨念を実行。
に、4487ダメージ。


恨み貯めすぎだっt
めでたくランク8になりました。
posted by kira at 15:05| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月06日

ゲームソフトを買う時

まだまだ雨が降る。
こんにちは、kiraです。


ゲームソフトを買う時、みなさんはどんな基準で購入してるのでしょう。
どんな基準ってのも変だなぁ。
なにが決め手というか、どうやって決断すると言うか。

そういえば、オンラインゲームやってる方だと、オフゲー全然やらないんだけどって方やもうオフゲーできないって方も多いですね。



自分の場合、予定してたものや話題のソフトなんかは発売日にちゃっちゃと買っちゃうんですが、「なにか買いたい」と思ってゲームソフト買いにいく時は、財布にあまりお金をいれないで行きます。
理由としては、衝動買いを防ぐためです。
別にゲームソフトに限った話じゃないんですけどね…。

財布にあまりお金を入れないで買い物にいくと、買いたいものがあっても銀行からお金を引き出さないといけないわけです。
その手間をかけてまで買いたいと思うかどうか…。
そこが1段階目の決め手です。



次の段階としては、ゲームソフトを手にとってどれぐらいやるかを想像します。自分の場合の基準としては、「時間ある時はFFやるし、FFやる時間を割いてまでやるだろうか…」です。DSのゲームなら、「DSをやる機会が近いうちにどれくらいあるか…、タッチペンと音声使うのは外ではきついな…」こんな感じですかね。

この段階が自分にとってはなかなかの関門で、普段PCとPS2どっちも起動して両方FFか、PS2でDVD見てるわけです。
FFするかDVD見るかと言う選択肢に加わるほどやるゲームかというと…。
時間あればFFするので、すぐ手離せるゲームであって欲しいとも思ったり。
オンラインゲームの呪縛です。



この2段階を超えたソフトは、めでたく購入。
するわけでなく、保留し後日買うことにします。
商品を目の前にしてると、どうしても買いたいって気持ちが優先されてしまいますからね。家で考えるわけです。


まあ、こんな感じで普段ゲームを買ってるわけですが、
みなさんはどうしてるでしょう。
posted by kira at 15:44| 東京 ?J| Comment(2) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月05日

オメガ

雨降りすぎですね。
こんばんは、kiraです。


久々でもないけど、オメガに行ってきました。
相変わらずオメガはしょっp
プロMの時は強かったのになぁ。
相変わらずオメガの心臓は出ませんね。

確率的な問題なのでしょうがないですが、もうちょい、もうちょいと言う思も出てきてしまいます。

リンバスもそうなんですが、ENMもそうなんですが、BCもそうなんですが…、もうちょいドロップ変更できませんかね。
ENMはまだいいですよ、あれだけいっぱい通って、いっぱいアイテム出ててもそれなりのアイテムがまだ出てる感じしますし。
リンバスも、古銭交換アイテムやらAF打ち直し、ホマムナシラ装備の入手を考えるとまだいいですよ。
でも、人間の飽きる速度ってのは思いの外速いもので、ドロップ率いじるなりなんなりの変更が欲しいところ。

その最たるものが印章BC。
たま〜に戦利品に変更が加えられてますけど、全体的に戦利品の見直しをしてくれないと、そろそろ厳しい!
装備追加されすぎてて、当たりなのか当たりじゃないのかわかりにくいBCが多すぎるんですよっ。





で、オメガのあと、定例のENMに行ってきたんですが、
ドロップは青漆一個。
そ、そんなぁあああ。


時間がうまくとれないので開催できないんですが、できればウルガランとかヴァズとかのENMに行きたいなぁ…。
posted by kira at 16:54| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月03日

狩人もやりたい…

時間も欲しい

こんばんは、kiraです。


狩人をやりたいって、
バージョンアップ情報見たからじゃないんだからね!


昔からやりたかったのは事実です。
距離補正がどのみちつくので昔ほどの威力は出ないと思います。
でも、威力が出るとか出ないとかじゃないんです、ただ狩AFが好きなだけ!

暗黒さんの見たものは、しょせん夢だったのでしょうか…。
竜さんのは、よくわかりません…。
次にいじられるのは、召喚士で全部だそうです。
赤はまだですか、つーか赤はいじって欲しくない気も…。



さて、多くの狩さん達の悩みといえば

「時間とお金」

どんどん減りゆくお金、合成してもしても足りない時間。
忍者の触媒調達だけでもしんどい自分にどうにかなるのでしょうか。



というか、忍者を上げるとか狩を上げるとか以前に白を75にしたい。
白と赤とで出撃出来るとか素敵ですよね。
でも、白75にしても呼ばれる事はめったにない気がします。


とりあえず、なにするにしても時間の確保を。
posted by kira at 19:01| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月02日

忍者道

同情するならギルをくれ!

こんばんは、kiraです。


久々にレベルあげをして忍者が40になりました。


(今のキャラのSSをおいたつもり)


南蛮瑠璃狩衣がねぇ、ダサイって言うか怖いんです。
自分、狩り場まで革細工エプロンをつけて行くんですよ。
で、現地で着替えるわけですね。
知らない人から見たら、革細工エプロンから釣り服に着替えただけですよ。
なにこのくそ忍者ですね、まさに。

それはおいといて、
胴装備は柔術着、指輪は片方はスナイパーリング、43になったらマーメイドリングでもつけようかなぁと言う年頃になってきました。
頭は皇帝のエクレア、腕は母衣武者、足は風魔、ここらへんはしばら〜く変えないでよさげなので、金はかかったけど安上がりな気も。




さて、忍者のレベルあげをするときはrepをとっているんですが、
青魔は強いですな。
ヘッドバットでスタン出しまくりなのもいいですね。
逆にからくりは、人形と合わせても忍に届かない感じ。
人形をもっと強くするか、からくり士本体の強化が欲しいとこですね。

忍自体の攻撃力はというと、どうなんでしょう…。
標準的なんでしょうかね。空蝉詠唱してる時間も長いし。

ただ、
被ダメが少ない=後衛のヒーリング時間が少ない=狩れる敵の数が多くなる
ので、もともと標準的な攻撃力がある忍3とかで狩りすると結構な時給が。




吟さんと一緒に忍のレベルあげをやってるので、コルセアさんと一緒に組む事はあまりなさそうなんですが、吟+コってのはどうなんでしょう。
こんどやってみたいなと思います。
posted by kira at 19:33| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月05日

久々にFF11の話

PSUは、オフも面白いよっ
こんにちは、kiraです。


FFを最近やれてなくて、ちょっとテンション下がったりしてたのもあるんですが、学校がはじまってくるとどうしてもゲームしたい症候群に。
で、FF11でなにか簡単にできる事ないかなぁと探したわけです。

まず始めたことは、チョコボ育成。
もういろんなとこで話題に出ているので詳しくは省きます。
コロスケですぐ行けるからという理由で、バスで飼育しています。




で、つぎに考えたことは、低レベルキャラのレベルあげ。
白のレベルあげたいんですが、高レベルのレベルあげはどうしても長くなっちゃうので敬遠しがち…。最近寝るのはやいし。
で、いまのとこサポレベルまでにあげれそうなのは、シーフと戦士。
忍はちょっとおいといて、他に37の暗黒や黒を40にあげるのも遊ぶ幅が広がっていいかもしれません。

シーフは18。クフィムミミズに誘われるかどうか微妙な年頃です。
片手剣スキルも短剣スキルも問題ないので、やる気次第で十分できます。
射撃スキルだけは、どうにかしたいですね…。

戦士は29。すごい中途半端なので上げきりたいです。
両手斧しか使ってないので、いざ上げたくなったら困りもの。

暗黒は、両手剣しか使ってないのでこちらも上げたくなったら困ります。

黒は、、、なんというか、、、40にすれば便利なんでしょうけど、な〜〜んか、やる気がおきないんですよね。
精霊撃つのが楽しくないってことはないんですが、どうしてもケアルや状態回復にばっかり目がいってしまう。


こうやって見ると、前衛はどうしてもスキルあげをめんどくさいと考える傾向にあるようです。
さて、なにをあげましょうかね〜。
posted by kira at 17:38| 東京 ????| Comment(1) | TrackBack(1) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする