どうも、いまだに空にいけないkiraです、こんばんは。
ほんとは、信ネタでもと思ったのですが…
仕様が変わってから、すっかり取り残されているので、あまり書ける事がないような…。
というわけで、去年、自分の中では大行事だったFFのプロマシアミッションでも、
たらたら書いていきたいと思います。
ミッションの大まかな流れは、他を見て頂くとして、戦闘面などでいくつか。
というより、自分用のメモ+αですけどね…。
さてさて、まずはプロミヴォン巡り。
多くの方がクリアしてるプロミヴォン。ENMでも回れますしねっ。
個々について書く前に、ひとつ。
忍盾、戦/忍盾、いわゆる蝉盾がいいとされてますが、それはまさにそうです。
つーか、30制限だしむしろ戦/忍のほうがいいんじゃないk
まあ、ナ盾でもいけますしあんまり構成に縛られる必要はなさそうです。
各プロミヴォンは、道わかる人がいればいいですが狩や獣がいたほうがいいです。
いなければ、サポ狩(レベル1)でもいいので広域サーチを持っていきまっしょい。
なけりゃないで、注意して動けばたいした事はありません。
各層移動のための玉倒しは、いまは近接も遠隔も精霊もきくので適当にやってれば倒せます。
最後の層は、塔が見えたらダッシュで!
ボス戦ですが、ホラは
三手吸引(単体・ダメージ無・魔法効果3つ吸収)
三手同化(単体・ダメージ無・HP吸収)
シャドウスプレッド(範囲・ダメージ無・呪い・暗闇・睡眠)
この3つの技を使ってきます。
食べ物やプロシェルは、様々な意見がありますが、別に使用してもしなくても。
シャドウスプレッド用に毒薬と、前衛の方は目薬を。
Thinkerの特殊攻撃も使用しますが、特筆する事はありません。
次にデム。
フィション(敵単体・ダメージ無・Offspring召喚)
これだけです。雑魚処理がやややっかいかなぁ。黒がいれば、後衛だけで十分処理できます。
まあ、ボスさえやってしまえば勝てるので、さっさとボスを倒すのが吉。
Gorgerタイプらしいのですが、陰鬱なガス(範囲麻痺)がきたかは記憶が定かでは。
麻痺はすみやかに処理すればいいだけですね。
最後にメア
インペールメント(単体・ダメージ有・瀕死ダメージ・ヘイトリセット)
回転木馬(範囲・ダメージ有)
インペールメント+回転木馬を連続でやられると、あっという間に盾が死にます。
インペールメントのログが見えたら、後衛は盾にすぐケアルを。
盾の方は、無理せずに、ちょっとHPが回復するまで離れるかハイポがぶ飲みで。
Craverの特殊攻撃はー、なにかあったかなぁ。
マルクでヘヴィかな。イレないので我慢。
とにかく、死人を出さない事が先決ですね。
3つ通していえる事は、各種アニマを用意したほうがいいです。
1層なら、ジョブによってはソロで狩れるし、できれば準備してしまいましょう。
どのプロミヴォンでどのアニマが出ないか、どのボスにどのアニマが特に有効か…
それは、自分なりにメンドイし特に気にしたこともないので書きません。
知らないしねっ!
構成は、ある程度適当でいいと書きましたが、前衛3+後衛3ぐらいにしたほうがいいかな。
道中、白いないと事故った時起こせないとか、その白もリレ使えないからリレイズピアスあったほうがいいとか、そういった事もありますが事故らなければ適当で。
慣れていれば、後衛2ぐらいいればいけるんじゃねーか、と個人的には思ってます。
3層ぐらいからやや敵が強くなってくるので、危険な時は白いれば犠牲もやむおえません…
1PTだと、ちょっときつい敵もいますしね。
注意して、あせりさえしなければ、雑魚との戦闘0でBCまでいけます。
とりえあず、プロミヴォン用のメモでした。
2006年01月08日
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あけましておめでとうございました。
今年もよろしくおねがいできたらいいななんて希望的観測。
まあ、アレは、どうかと…
(なんかコメント消えたので書き直し)