2006年07月26日

バージョンアップ

FF11で久々のバージョンアップがありました。
いつもだと、ダーーーーッと内容貼り付けてコメントしてたりした気もしなくもなくもないんですが、今回は面倒なので辞めておきます^^

というわけで、バージョンアップ内容はこちら
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/200607253ps1M1/detail.html


主に目についた所は、

ル・アビタウ神殿の"Ullikummi"の出現条件が変更されました。

このタイミングでこれが来るとは…!







調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」が導入されました。

○対象となる魔法系ダメージについて
以下の魔法系ダメージをモンスターに連続で与えた場合、そのダメージを減少させる累積魔法耐性がモンスターに付与されます。
黒魔法[精霊]/白魔法[神聖]/忍術/魔法系の契約の履行/魔法系の青魔法/魔法系のウェポンスキル(スピリッツウィズイン、レッドロータスなど)/一部のジョブアビリティ(気孔弾、微塵がくれ)など

○耐性値の増減について
累積魔法耐性が付与された状態のモンスターに、さらに対象となる魔法系ダメージを与えると、モンスターのもつ耐性値に応じて、実際に与えられるダメージが減少します。同時に、モンスターの耐性値はさらに増加することになります。
耐性値はダメージの大きさに応じて増加しますが、各モンスターにはそれぞれ上限が設定されています。
なお、連続して魔法系ダメージを与えなければ、モンスターの耐性値は時間と共に減少していきます。



これに関しては、一斉射撃を潰されただけのようで、あまり実感できるほどのものではないとか。
もしかしたら、黒カムイとか無理になってるかもしれませんね。







75ジョブを持っている方の目玉としては、メリポアビでしょうか。
様々な意見がありますが、自分のジョブが優遇されてれば文句は言わないと思いますし、自分のジョブが不遇なら文句の一つもあるでしょう。
一カ所だけにとらわれず、いろんな人の気持ちを考慮して意見を出す事は大切かなぁと最近切に思います。
と言うだけいっておいて、赤の感想を。
パライズ2を1段階目だけ覚えてみましたが、1のほうが麻痺るような気もします、メリポ魔法はステ依存でなく固定って事なのかしら。

赤の場合アビはありませんが、他ジョブのカテゴリを拝見する限り20分間隔のものが多いですね。
ちょっと時間の感覚がつかみにくそうとは思いますが、あんまり高頻度に使えるようになるとメリポしてる事が前提となって、プレイヤー側での拘束が厳しくなりそうなのでこれぐらいで丁度いいかなと思います。








最後に暗黒の新魔法アブゾタックですが、すごい有用だと思います。
ただ、ちょっとTPのたまりが早すぎるような気もしますね。
やはり、侍が一番TP貯まるの早いのがいいと思います。
MP使ってるんだからと言われればそれまでですが、リフレやジュース等で回復する事は可能ですしね。



夏休みに入り、実家に戻ったり、ゲームに忙しかったり、どっかで旅行にいったり、さらに不定期な更新となりそうです。
まずは、気が済むまで毎日メリポでもしようかと思います。
posted by kira at 19:40| 東京 ????| Comment(3) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

レベル上げ(BlogPet)

きのうピースが、ここにkiraが取得しなかった?


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
posted by kira at 13:21| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 信on | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月19日

忍道21~23~24(BlogPet)

いつも、kiraは
最近早起きで、中途半端な文章のまま更新*この放置は、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
とか考えてたよ。

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
posted by kira at 13:19| 東京 ?J| Comment(2) | TrackBack(0) | 信on | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月13日

放置しだすと止まらない。

ええ、最近忙しくて、特に今週なんかゲームするより寝たいとか…。
こんにちは、kiraです。

えーと、先週書いたのは、赤の装備か。
赤の脚装備としてはいろいろあると思います。
まずは精霊やステブースト用にエラント脚。一回買ったんですけど、あまり似合わないので3分後には競売に出品してました。精霊用ならスキルブーストでデュエルタイツもいいですね。
次に移動用にクリムゾンクウィス。移動速度12%upでしたっけか。マラソン時なんかも当然役に立ちます。そのうち手に入れたいです…。
そして、現在自分が赤の脚装備として使っているのはこちら

ワイズブラコーニ
防32 MP+17 命中+1 魔法命中率+2
敵対心-4
Lv72〜 赤

別に何がいいかっていわれると、まあ、なんなんでしょうね。
たぶん、魔法命中率+2と敵対心ー4かなぁ…。というか、見た目が好きです。
魔法命中率に関しては、いまだ不明なことが多いですね。

そして欲しいのはこちら
ナシラサラウィル
防30 神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5
魔法命中率+3 ヘイスト+2%
Lv75〜 白黒赤召青

赤でも白でも使えるので是非欲しいです!!11!!

あとはストスキ用にAF脚ってところでしょうか。
強化スキルブーストしなくても、MND分でキャップですけどね!




そして足装備。
特にいいと思うものもないので、エラント足を装備してます。
精霊用にナシラ足、デュエルブーツもよさげですかね。
エルヴァーン的にはある程度のMPも欲しいのでゼニス足もいいかなぁと思います。



あとは、首、マント、腰、耳、指か。
ここらへんは、赤的にというより後衛全般に共通したりする部分も出てくるのでまた後日書きたいと思います。
posted by kira at 07:58| 東京 ??| Comment(5) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月12日

装備集めの旅(BlogPet)

こないだ、kiraが
久々onでは、レベルごとに取得経験値のキャップが設定されていて、さらに人数で個々の敵に対する徒党の総取得経験値が変わり、個人個人のレベルで補正されます。
とか思ってるよ。

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posted by kira at 14:56| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 信on | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月05日

ソロ忍道(BlogPet)

時間、広い赤ソロとかつよめ
ないのですが、とりあえず蝉1を詠唱するタイミングがつかみにくい
たぶん、詠唱開始しております
おはようございます、kiraです
更新しようと思ったら、時間があるときは白のレベルあげでPTに入ってますが殴ってくるぐらいの感覚が正解なんでしょうけど
と、kiraは考えてるはず。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
posted by kira at 13:08| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 信on | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

赤の装備について

早く梅雨終わってくれないかな…!
こんにちは、kiraです。

本日は、赤の装備について語りたいと思います。
というのも先日、70にしては珍しく会話が盛り上がったPTを組みまして、みんなで装備について話してたからなんですね〜。

なお、攻撃装備は省きます。


まずは武器なんですが、今のところ属性杖だけでしょうか。
弱体入れるのに苦労しない敵であれば、スロウパライズ時は、神代の錫やミステルテインを持ってヌミナスシールドなんか装備するのもいいかもしれません。
遠隔武器については、いまだにラッキーエッグ装備してますが…、ラミアカマンやファントムタスラムなどが良い感じですかね。

次は頭装備。
まずはずせないのは、AF頭。精霊撃つ時や、ケアル4使用時などはとても便利です。
次にAF2頭の弱体スキル+とオートリフレシュ。ただ入手難易度が高いので、自分は弱体時は魔法命中率upのワイズキャップを装備しています。

胴装備は、まずは基本はAF胴。そして精霊使用時はAF2胴、もしくはエラントあたりを。ヒーリングする時はエラントですかね。
自分の場合は、ケアル1〜3、ヘイスト、リフレ使用時などはバーミを装備して少しでもMPを稼ぐようにしてます。ダルマティカとAF2頭ある方は、そちらを選択したほうがよいですね。

手装備に関しては、エラントかAF2かゼニスかナシラを…。
性能的には魔法命中率のついたナシラがいいとは思いますが、自分のMPや状況に応じてといったところでしょうか。
ちなみに自分はエラントを装備しています。

そして、一番悩むのが脚。
頭や胴もそうなんですが、けっこう脚装備で見た目がけっこう変わってくるんですよね…。



と、ここで時間なので続きはそのうち。
posted by kira at 08:27| 東京 ??| Comment(1) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月03日

忍道21〜23〜24

ま、、、まさか、、あのブラジルが…!
こういう事があるからサッカーは面白い。(スポーツ全般そうですが)

こんにちは、kiraです。

7月に入りそろそろ白もちゃんと上げきりたいのですが、どうにもうまく時間がとれない…。
ので、相変わらず忍をあげてます。
頻繁に離席してもいいソロは気楽ですね。

コロロカに籠もる事にしまして、相変わらずミミズをバシバシ。
命中ダウン、回避ダウンなどいろんな状態異常がうざいのですが、一番きついのが消化液弾の攻撃力ダウン。
あまりにきついので調べてみたところ、

消化液弾:攻撃50%ダウン

思ったより減ってないかっt
個人的にはもっと減ってる感じがするんですけどね〜、攻撃力が半分になれば与ダメが半分になるなんていう単純なものじゃないんですかね。


コロロカで23にしたところで、23からはフレの吟と二人PT。
とりあえずクフィムでミミズをやってみたんですが、これが思ったよりまずい。それに加えて、二人ともサポ白でタゲが安定しなかったり、魔法飛ばさせすぎたりして…。
フレの方がメリポで片手剣振ってる上に敵対心+4なので、忍/白だとどうしてもタゲとられたりするんですよね。

自分が24になった所で、協議の結果自分がサポ戦に変えてクフィムのカニをすることに。
2人なので敵のレベルによってもらえる経験値に大分差があるんですが、100〜200の経験値をコンスタントに叩き出し、まあまあの稼ぎになりました。



忍+吟の2人PTだと、蝉張りたい時にララしてもらったりマンボで回避upなどもねらえるのでなかなかいいのですが、慣れないとやはり難しいものですね…。
posted by kira at 07:33| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする