今年は冷房つけすぎ。
こんにちは、kiraです。
つい先日、業者のアカウント削除とそれに伴うギル回収が行われた模様。
年末年始の異常なインフレの後に行われたギル回収による市場の落ち着きはすさまじいものであったが、今回の介入が市場にもたらすものはなんなのか。
競売をまめにチェックする人、こまめにギルを稼ぐための商品がある人、はたまた物品のまま財産を持っている人も薄々気づいているとは思うが、今回のギル回収も微弱ながら値下がりの傾向を見せ始めている。
もちろん、アトルガン後に追加されたアイテムなどへのギルの使用が多いのもその他の物の値下がりの要因ではある。
クエストでしか入手できないものに関しては相変わらずの高額ではあるが、魔法スクロール等においては非常に微弱ながらも値下がり傾向を見せており、これは業者のギル回収によるRMT利用者のギル所有量が減ったからと考えられる。
合成品については職人の数や需要によって値動きが大きく違うので、実感しにくい部分、反応の遅い素材や合成品も多く判断しにくい部分もあるが、供給過多により需要の少ないNQの属性杖の値下がりがHQ品の相対的な値上がりに繋がっていたりと、一部の高性能HQ品については相変わらずの値段である。
今年のヴァナディールの経済は、今後どのような推移をみせていくのか、非常に興味深いところである。
2006年06月29日
2006年06月28日
ソロ忍道18〜編
最近やたら蒸し暑いですね。
こんにちは、kiraです。
忍がようやく21になりまして。
18まではラテーヌの南東にいるカニとキノコを殴り倒してたわけですが、18からはシャクラミのミミズがいいと聞き、シャクラミへ。
Maze Makerが18〜21なのでやや強めなんですが、近接してれば魔法はこないし、意外に命中も低いようでなんなく狩れます。
他にはゴブやったり、3匹コウモリやったり。
コウモリやミミズの状態異常はけっこう厳しく、命中ダウンや攻撃力ダウンを喰らうと目に見えてきつくなるので、無理しない事が重要でしょうか。
次は、コロロカのミミズかな。
こんにちは、kiraです。
忍がようやく21になりまして。
18まではラテーヌの南東にいるカニとキノコを殴り倒してたわけですが、18からはシャクラミのミミズがいいと聞き、シャクラミへ。
Maze Makerが18〜21なのでやや強めなんですが、近接してれば魔法はこないし、意外に命中も低いようでなんなく狩れます。
他にはゴブやったり、3匹コウモリやったり。
コウモリやミミズの状態異常はけっこう厳しく、命中ダウンや攻撃力ダウンを喰らうと目に見えてきつくなるので、無理しない事が重要でしょうか。
次は、コロロカのミミズかな。
2006年06月22日
レベル上げ
アレルギーテストしたら陽性すぎてびびりました。(謎
こんにちは、kiraです。
某ちゃらんさんのblogにコメントつけたのに書き足りなくて。
FFではレベルあげをする時に、小難しい経験値取得式と言うものがあります。って、全然小難しくもないんですが、敵のレベルとPTの人数とレベルの関係から経験値を算出して、PT内の個人個人のレベル差で補正をかけると言う奴です。説明が正しいのかわかりませんが、慣れると取得経験値から敵のレベルを割り出せます。
一方信onでは、レベルごとに取得経験値のキャップが設定されていて、さらに人数で個々の敵に対する徒党の総取得経験値が変わり、個人個人のレベルで補正されます。同レベルの敵を相手にした場合も、どれだけ狩られているかなどの要因により取得経験値が変更されます。
どちらも似たような感じなんですが、FFではレベル差の補正が厳しく75と1が組んだ状態では残念ながら意味がほとんどありません、信onでは補正甘いためレベルキャップの60とレベル1が組んでいても敵相応のそれなりの経験値が見込めるようになっています。
FFと比べた信onのいいところとして、レベル差を気にせずに身内でレベルあげがしやすいと言う点があると言われます。
たしかにそうなんですが、最近になってそのシステムについて思うところが一つ二つ、、、、
と、ここまで書いたとこでタイムアップ。
意味のわからない文章が続きそうですが、続きは帰宅してから
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
が、だらだらした長ったらしい文章が続くので
折り込み
こんにちは、kiraです。
某ちゃらんさんのblogにコメントつけたのに書き足りなくて。
FFではレベルあげをする時に、小難しい経験値取得式と言うものがあります。って、全然小難しくもないんですが、敵のレベルとPTの人数とレベルの関係から経験値を算出して、PT内の個人個人のレベル差で補正をかけると言う奴です。説明が正しいのかわかりませんが、慣れると取得経験値から敵のレベルを割り出せます。
一方信onでは、レベルごとに取得経験値のキャップが設定されていて、さらに人数で個々の敵に対する徒党の総取得経験値が変わり、個人個人のレベルで補正されます。同レベルの敵を相手にした場合も、どれだけ狩られているかなどの要因により取得経験値が変更されます。
どちらも似たような感じなんですが、FFではレベル差の補正が厳しく75と1が組んだ状態では残念ながら意味がほとんどありません、信onでは補正甘いためレベルキャップの60とレベル1が組んでいても敵相応のそれなりの経験値が見込めるようになっています。
FFと比べた信onのいいところとして、レベル差を気にせずに身内でレベルあげがしやすいと言う点があると言われます。
たしかにそうなんですが、最近になってそのシステムについて思うところが一つ二つ、、、、
と、ここまで書いたとこでタイムアップ。
意味のわからない文章が続きそうですが、続きは帰宅してから
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
が、だらだらした長ったらしい文章が続くので
折り込み
2006年06月20日
インする時(BlogPet)
kiraで、特産競売しないです。
それからここへ自分が競売しなかったよ。
それからきょうは、ここに次へメモしたの?
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
それからここへ自分が競売しなかったよ。
それからきょうは、ここに次へメモしたの?
今日、k i r aがアトルガンくる前に書いたプロMまとめもまとめたいところなんですが、キツイをはじめて1年過ぎた自分がキツイについて一言二言。
って言ってたよ。
*このエントリは、B l o g P e t(ブログペット)の「ピース」が書きました。
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
投擲スキルage
神頼みするようになっちゃーおしまいよ。
選手のほうが「絶対無理」とか言われても勝ってきた経験多いだろうから、周りがこれじゃあ、なんだかな。
こんにちは、kiraです。
手裏剣を投げるには投てきスキルがないと当たらない。
というわけで、先日とった朧月輪を使ってスキルage。
ついでに氷遁の術を使って忍術スキルも。
なかなか上がらないもので、激しく疲れます…。
次はどこらへんを狩り場にしようか考え中。
選手のほうが「絶対無理」とか言われても勝ってきた経験多いだろうから、周りがこれじゃあ、なんだかな。
こんにちは、kiraです。
手裏剣を投げるには投てきスキルがないと当たらない。
というわけで、先日とった朧月輪を使ってスキルage。
ついでに氷遁の術を使って忍術スキルも。
なかなか上がらないもので、激しく疲れます…。
次はどこらへんを狩り場にしようか考え中。
2006年06月19日
装備集めの旅
あとちょいなんだ…!
こんにちは、kiraです。
忍が17になり、装備集めをしてみました。
まずはこちら
Chocoboleech
出現場所 ダングルフの涸れ谷E-10,F-9,J-6
出現条件 ???に●羶血をトレードするとPOP /
●羶血(Ornery Sheepがドロップ)
敵のLv Lv24〜Lv25
魔法/アビ 追加効果:水ダメージ / Leech特殊技
アイテム ●●月山(片手刀 D12 隔227 AGI+1 Lv15〜 忍)
羊がなかなかトリガーを落とさなかったものの、月山自体は無事一回でドロップ。
お次はこれ。
Bendigeit Vran
出現場所 コンシュタット高地E-6〜G-8,J-6
出現条件 新月の18:00〜04:00の間にPOP
敵のLv Lv14
魔法/アビ Shadow特殊技
アイテム ●●朧月輪(投てき D9 隔286 AGI+1 Lv15〜 シ忍)
満月の時に同じ武器落とす奴もいるんですが、うまい具合に日曜日の昼から夜にかけて新月が始まったので狙ってみました。
NM探しに2晩ほど費やしましたが、こちらも一回でドロップ。
そして最後は…!
Valkurm Emperor
現場所 バルクルム砂丘E-8〜F-8
出現条件 周囲のDamselflyとの抽選POP
敵のLv Lv29〜Lv30
魔法/アビ Fly特殊技
アイテム ●●姫帝羽虫の髪飾り(頭 HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24〜 All Jobs) /虫の翅
朧月輪をとったコンシュから直接向かい、白/狩でまず1時間ほど張り込みポップするも先にいたライバルに奪われます。どうやら出なかったようです。が、そのライバルはその後30分ぐらいして去っていきました。
17:00ぐらいに倒されたので、ちょっと家事などしつつ18:00手前ぐらいからタイマーを駆使して張り込みます。
が、タイマーを駆使するのもアホらしいほどのライバルのいなさっぷり。
しかし重要なのはライバルがいるかいないかではなく、沸くか沸かないかというかとれるか!
自分もやったことが2度ほどありますが、砂丘はチョコ掘りしてる方もいたりするので、通りがかりの方に奪われたりします。奪ったものがちです。
結局、22時ぐらいからサポ狩でないっぽいライバルが2人ほどきて、POP時間がずれまくったりしたものの、23時すぎにPOPして釣り勝ち無事ドロップ。日本戦見てて、ほとんど集中できてませんでしたけどね。
さて、
1.前回倒されてから1時間後に抽選開始
2.広域スキャンで、カニとリーチの間にいる4匹が抽選対象
3.雑魚のリポップは5分
こちらがValkurm Emperorを張る上で注意すべき事。
2のほうは大分前から知っていたのですが、昨日LSメンに聞くまで全然理解してませんでした。
そんなこんなで当面の装備が揃いつつあり、あとはエクレアリーピンかな。
髪飾りは、去年のはじめあたりから幾度となく狩ってきたNMで、ようやくドロップしてくれたのでなかなかうれしいものです。
さて、白もどうにか上げていきたいなと…。
こんにちは、kiraです。
忍が17になり、装備集めをしてみました。
まずはこちら
Chocoboleech
出現場所 ダングルフの涸れ谷E-10,F-9,J-6
出現条件 ???に●羶血をトレードするとPOP /
●羶血(Ornery Sheepがドロップ)
敵のLv Lv24〜Lv25
魔法/アビ 追加効果:水ダメージ / Leech特殊技
アイテム ●●月山(片手刀 D12 隔227 AGI+1 Lv15〜 忍)
羊がなかなかトリガーを落とさなかったものの、月山自体は無事一回でドロップ。
お次はこれ。
Bendigeit Vran
出現場所 コンシュタット高地E-6〜G-8,J-6
出現条件 新月の18:00〜04:00の間にPOP
敵のLv Lv14
魔法/アビ Shadow特殊技
アイテム ●●朧月輪(投てき D9 隔286 AGI+1 Lv15〜 シ忍)
満月の時に同じ武器落とす奴もいるんですが、うまい具合に日曜日の昼から夜にかけて新月が始まったので狙ってみました。
NM探しに2晩ほど費やしましたが、こちらも一回でドロップ。
そして最後は…!
Valkurm Emperor
現場所 バルクルム砂丘E-8〜F-8
出現条件 周囲のDamselflyとの抽選POP
敵のLv Lv29〜Lv30
魔法/アビ Fly特殊技
アイテム ●●姫帝羽虫の髪飾り(頭 HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24〜 All Jobs) /虫の翅
朧月輪をとったコンシュから直接向かい、白/狩でまず1時間ほど張り込みポップするも先にいたライバルに奪われます。どうやら出なかったようです。が、そのライバルはその後30分ぐらいして去っていきました。
17:00ぐらいに倒されたので、ちょっと家事などしつつ18:00手前ぐらいからタイマーを駆使して張り込みます。
が、タイマーを駆使するのもアホらしいほどのライバルのいなさっぷり。
しかし重要なのはライバルがいるかいないかではなく、沸くか沸かないかというかとれるか!
自分もやったことが2度ほどありますが、砂丘はチョコ掘りしてる方もいたりするので、通りがかりの方に奪われたりします。奪ったものがちです。
結局、22時ぐらいからサポ狩でないっぽいライバルが2人ほどきて、POP時間がずれまくったりしたものの、23時すぎにPOPして釣り勝ち無事ドロップ。日本戦見てて、ほとんど集中できてませんでしたけどね。
さて、
1.前回倒されてから1時間後に抽選開始
2.広域スキャンで、カニとリーチの間にいる4匹が抽選対象
3.雑魚のリポップは5分
こちらがValkurm Emperorを張る上で注意すべき事。
2のほうは大分前から知っていたのですが、昨日LSメンに聞くまで全然理解してませんでした。
そんなこんなで当面の装備が揃いつつあり、あとはエクレアリーピンかな。
髪飾りは、去年のはじめあたりから幾度となく狩ってきたNMで、ようやくドロップしてくれたのでなかなかうれしいものです。
さて、白もどうにか上げていきたいなと…。
2006年06月15日
ソロ忍道
ようやく先日の敗戦から立ち直りつつあります。
おはようございます、kiraです。
更新しようと思ったら、時間がネッェェェエエエエエ。
最近時間があるときは白のレベルあげでPTに入ってますが、時間がない時、中途半端な時は14の忍でソロをしております。
14なんて張り替えがどうとかそういう問題ですらないのですが、とりあえず蝉1を詠唱するタイミングがつかみにくい。
たぶん、詠唱開始して0.1秒後に敵が殴ってくるぐらいの感覚が正解なんでしょうけど。
赤ソロでのストスキやブリンクの感覚で張り替えて詠唱もはやいから余裕だろーとか思ってたんですが、早いのも難しいとこですね…。
当面の課題は、リンクさせない、つよめの敵に間違って手を出さない、敵の攻撃間隔を考えるでしょうかね…。
おはようございます、kiraです。
更新しようと思ったら、時間がネッェェェエエエエエ。
最近時間があるときは白のレベルあげでPTに入ってますが、時間がない時、中途半端な時は14の忍でソロをしております。
14なんて張り替えがどうとかそういう問題ですらないのですが、とりあえず蝉1を詠唱するタイミングがつかみにくい。
たぶん、詠唱開始して0.1秒後に敵が殴ってくるぐらいの感覚が正解なんでしょうけど。
赤ソロでのストスキやブリンクの感覚で張り替えて詠唱もはやいから余裕だろーとか思ってたんですが、早いのも難しいとこですね…。
当面の課題は、リンクさせない、つよめの敵に間違って手を出さない、敵の攻撃間隔を考えるでしょうかね…。
2006年06月13日
アサルト景品
ワールドカップが始まりました。言う事がありません。
こんにちは、kiraです。
最近のメジャーなお金稼ぎは、アサルトでポイントを貯めてとったアイテムを売り払う、だそうです。
ちなみに、アトルガン実装当初はマーリドとワモラを倒しまくって素材をとっては売りとっては売りを繰り返しました。
アサルトの景品は当然そのうち世の中にあふれる事になりますので、というかもうあふれ始めてる商品もありますが、とりあえず点数が低めで誰の目から見てもあきらかに性能がよさそうなものは売れます。
が、そんなものを狙ったとこで在庫の山にさいなまされて値下げ戦争に加わるのは必至。
というわけで狙ったのは、
必中のベルト 防5 命中+5 飛命+5 Lv60〜 All Jobs
見るのは、飛命のほうです、
これが+10だったら食いつきよさそうだなぁと思うのですが、飛命があがる腰装備はこれだけなんですよっ。
というわけで出品してますが、売れる気配はまったくありません。
同じようなことを考えた方が数人いらっしゃるようで、もはや在庫5とかなってます。
狩人は飛命足りてそうなので、物理命中率アップのアビリティがないコルセアあたりが購入してくれないかなと期待してるのですが、そこのコルセアさん、買っていって!
こんにちは、kiraです。
最近のメジャーなお金稼ぎは、アサルトでポイントを貯めてとったアイテムを売り払う、だそうです。
ちなみに、アトルガン実装当初はマーリドとワモラを倒しまくって素材をとっては売りとっては売りを繰り返しました。
アサルトの景品は当然そのうち世の中にあふれる事になりますので、というかもうあふれ始めてる商品もありますが、とりあえず点数が低めで誰の目から見てもあきらかに性能がよさそうなものは売れます。
が、そんなものを狙ったとこで在庫の山にさいなまされて値下げ戦争に加わるのは必至。
というわけで狙ったのは、
必中のベルト 防5 命中+5 飛命+5 Lv60〜 All Jobs
見るのは、飛命のほうです、
これが+10だったら食いつきよさそうだなぁと思うのですが、飛命があがる腰装備はこれだけなんですよっ。
というわけで出品してますが、売れる気配はまったくありません。
同じようなことを考えた方が数人いらっしゃるようで、もはや在庫5とかなってます。
狩人は飛命足りてそうなので、物理命中率アップのアビリティがないコルセアあたりが購入してくれないかなと期待してるのですが、そこのコルセアさん、買っていって!
2006年06月08日
ビシージ(BlogPet)
きょうピースは、それなりみたいなログされた。
さてここまでkiraはここへ防御したいなぁ。
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
さてここまでkiraはここへ防御したいなぁ。
最近早起きで、中途半端な文章のまま更新
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
2006年06月05日
ビシージ
朝から頭がクラクラしてて倒れそう。
こんにちは、kiraです。
最近までピシージなのかビジージなのかなんなのかと思ってたビシージに、久々に参加してきましたよっ!
相変わらず重いのですが、これさえ解消されればかなり面白そうですね。
回線速度に関してはしょうがないと思う面もありつつ、個人個人で表示設定をいじったほうがいいのかもしれません。
でも、PCはともかくPS2はさすがに限界かなぁ…。
さてさて、今回攻めてきたのは死者の軍団Lv5。
ぶっちゃけ、ちょー強い!まじで強い!
なにが強いって、弱体がさっぱり入らないんですよね。赤としてはへこみどころです。ふとログを見ると黒の精霊もレジレジ。
けど、HPがやたら多いわりにはそこまで防御力が高い気もしません。
赤でもスシ食ってなぐってりゃあ、それなりに当たります。
ポイントとしては、大人数で殴りまくるので範囲WSとかがバシバシ飛んできます。しかも、どの敵がうったものかわからない。そして、ケアルがうまく動かないまま死んでしまう。
そんな感じでバタバタバタバタ人が死んでいくんですが、実際はどのくらい強いのでしょうか。
一回、軽いとこでそれなりの編成できっちり戦ってみたいです。
ログ見ての感じだと、裏のNMよりちょい強いぐらいなのかなぁ。
ところで、飛空挺パスもらった時「死ぬまで有効」とか言われた覚えがあるのですが死んでも大丈夫ですね。
こんにちは、kiraです。
最近までピシージなのかビジージなのかなんなのかと思ってたビシージに、久々に参加してきましたよっ!
相変わらず重いのですが、これさえ解消されればかなり面白そうですね。
回線速度に関してはしょうがないと思う面もありつつ、個人個人で表示設定をいじったほうがいいのかもしれません。
でも、PCはともかくPS2はさすがに限界かなぁ…。
さてさて、今回攻めてきたのは死者の軍団Lv5。
ぶっちゃけ、ちょー強い!まじで強い!
なにが強いって、弱体がさっぱり入らないんですよね。赤としてはへこみどころです。ふとログを見ると黒の精霊もレジレジ。
けど、HPがやたら多いわりにはそこまで防御力が高い気もしません。
赤でもスシ食ってなぐってりゃあ、それなりに当たります。
ポイントとしては、大人数で殴りまくるので範囲WSとかがバシバシ飛んできます。しかも、どの敵がうったものかわからない。そして、ケアルがうまく動かないまま死んでしまう。
そんな感じでバタバタバタバタ人が死んでいくんですが、実際はどのくらい強いのでしょうか。
一回、軽いとこでそれなりの編成できっちり戦ってみたいです。
ログ見ての感じだと、裏のNMよりちょい強いぐらいなのかなぁ。
ところで、飛空挺パスもらった時「死ぬまで有効」とか言われた覚えがあるのですが死んでも大丈夫ですね。
2006年06月03日
新ジョブ
土曜日ぐらいは休みたい。
おはようございます、kiraです。
さて、アトルガンが出てからほどほどの日が起ち、新ジョブの高レベルの方もほどほどに増えてきました。
追加されたのは、青魔道士、からくり士、コルセアの3ジョブ。
実際問題、どれとも組んだことないし、青にいたっては取得すらしてない。
かといって、ネット上でrepあさったり戦術板等を見ているわけでもない。
でも噂やフレから聞いた話を元に感想を書いてみようと思う。
からくり士
大方の予想通りペットジョブの定位置になりつつ。
自分もrepとったりrep見たりするの大好きですが、やはり強さの基準はログで見られるダメージと狩りの時の感覚的な時給。
竜騎士っぽい感じになってますが、オートマン>子竜で本体は竜騎士の圧勝といったとこでしょうか。
弱い方(本体)を装備品とプレイヤーの操作でかなりカバーできるのが救い。追加装備によっては、まだまだ強くなれるっ!
オートマンの方は、FF12のガンビット並の設定とは言わないが、もうちょい細かく動きを設定したいとこ。連携に割り込んだり、フェロー並の弱体の撃ち方に関してはどうにかしてほしいものです。
青魔道士
ソロでは、かなり強いらしい。
PTでもけっこう活躍できるらしい。
後衛としての能力はまだまだ考慮の余地があるが、前衛としての能力はやはり本職には敵わない感じ。
だんだんラーニングが面倒になりそうな気もしますが、構成を見てフレキシブルに動けるとこがポイントでしょうか。
人によってかなり使い方が変わってしまいますのでなんとも言えませんが、たぶんサポシ前衛として生きていくと思う。サポ白後衛誘うにあたり、青の利点は少ないと思うのですよー。
もちろん、レベル上げでのお話です。
コルセア
吟との差が計り知れなくわかりにくい。
好みによってかけるロールが分かれそうですが、後衛にはエボカーズロールとヒーラーズロールをかけるんでしょうか…。
わざとバストさせてとかいろいろあるみたいですが、効果時間5分なのでその間は攻撃でもしてるのが吉。
自分なりの予想としては、サポ白後衛枠に落ち着くと思う…。
赤的には、クイックドローに【興味】。
最後にもう一度書いておきますが、
あくまで個人的な見解+噂等を組み合わせたものであり、実際に各ジョブも経験したり見たりしておりません。
おはようございます、kiraです。
さて、アトルガンが出てからほどほどの日が起ち、新ジョブの高レベルの方もほどほどに増えてきました。
追加されたのは、青魔道士、からくり士、コルセアの3ジョブ。
実際問題、どれとも組んだことないし、青にいたっては取得すらしてない。
かといって、ネット上でrepあさったり戦術板等を見ているわけでもない。
でも噂やフレから聞いた話を元に感想を書いてみようと思う。
からくり士
大方の予想通りペットジョブの定位置になりつつ。
自分もrepとったりrep見たりするの大好きですが、やはり強さの基準はログで見られるダメージと狩りの時の感覚的な時給。
竜騎士っぽい感じになってますが、オートマン>子竜で本体は竜騎士の圧勝といったとこでしょうか。
弱い方(本体)を装備品とプレイヤーの操作でかなりカバーできるのが救い。追加装備によっては、まだまだ強くなれるっ!
オートマンの方は、FF12のガンビット並の設定とは言わないが、もうちょい細かく動きを設定したいとこ。連携に割り込んだり、フェロー並の弱体の撃ち方に関してはどうにかしてほしいものです。
青魔道士
ソロでは、かなり強いらしい。
PTでもけっこう活躍できるらしい。
後衛としての能力はまだまだ考慮の余地があるが、前衛としての能力はやはり本職には敵わない感じ。
だんだんラーニングが面倒になりそうな気もしますが、構成を見てフレキシブルに動けるとこがポイントでしょうか。
人によってかなり使い方が変わってしまいますのでなんとも言えませんが、たぶんサポシ前衛として生きていくと思う。サポ白後衛誘うにあたり、青の利点は少ないと思うのですよー。
もちろん、レベル上げでのお話です。
コルセア
吟との差が計り知れなくわかりにくい。
好みによってかけるロールが分かれそうですが、後衛にはエボカーズロールとヒーラーズロールをかけるんでしょうか…。
わざとバストさせてとかいろいろあるみたいですが、効果時間5分なのでその間は攻撃でもしてるのが吉。
自分なりの予想としては、サポ白後衛枠に落ち着くと思う…。
赤的には、クイックドローに【興味】。
最後にもう一度書いておきますが、
あくまで個人的な見解+噂等を組み合わせたものであり、実際に各ジョブも経験したり見たりしておりません。
2006年06月02日
納品納品
やっと週末が見えてきた。
おはようございます、kiraです。
合成をやるものにとって、避けて通れないのは納品。
いや、避けられますけどね?
納品をやっていてつらいのはお金が減る事もそうなんですが、
複合でけっこう高いスキルが必要だったり、特殊合成品が素材だったり、
単価が異常に安くて上限までの個数が20個近くあったり。
そんなこんなで、忙しくても納品するためにちょっとインしたりしてます。
ようやくエプロンが見えてきました。
エプロンとっても合成する時間、レベルあげする時間があまりとれないので、とりあえず、もうちょい時間が欲しいですねw
おはようございます、kiraです。
合成をやるものにとって、避けて通れないのは納品。
いや、避けられますけどね?
納品をやっていてつらいのはお金が減る事もそうなんですが、
複合でけっこう高いスキルが必要だったり、特殊合成品が素材だったり、
単価が異常に安くて上限までの個数が20個近くあったり。
そんなこんなで、忙しくても納品するためにちょっとインしたりしてます。
ようやくエプロンが見えてきました。
エプロンとっても合成する時間、レベルあげする時間があまりとれないので、とりあえず、もうちょい時間が欲しいですねw
2006年06月01日
オメガ
ドイツと引き分けで盛り上がるマスコミが気にくわない。
勝たなけりゃダメだっつーの!
こんにちは、kiraです。
オメガといえばFF5なんですが、あっちのオメガはそれはもう強いです。
一方、FF11の方はというと、適度な強さ、というより慣れてきた分もはや弱い部類のボスに入るのかなぁ〜。
先人のみなさまの情報収集とLSメンのたゆまぬ努力に感謝感謝。
自分なんてパラナとケアルしかしてないs
オフラインだとやりこめば、強い敵でも戦略と確率論を駆使すれば割と勝機が見いだせるものですが、オンラインだとそうもいかないのが現状。
どうしても個人個人の判断や回線の速度などなどに差がでます。
適切な強さを持つボスってがムズカシイのはわかるんですが
オメガは、もうちょいHP増やしてもいいと思う!
勝たなけりゃダメだっつーの!
こんにちは、kiraです。
オメガといえばFF5なんですが、あっちのオメガはそれはもう強いです。
一方、FF11の方はというと、適度な強さ、というより慣れてきた分もはや弱い部類のボスに入るのかなぁ〜。
先人のみなさまの情報収集とLSメンのたゆまぬ努力に感謝感謝。
自分なんてパラナとケアルしかしてないs
オフラインだとやりこめば、強い敵でも戦略と確率論を駆使すれば割と勝機が見いだせるものですが、オンラインだとそうもいかないのが現状。
どうしても個人個人の判断や回線の速度などなどに差がでます。
適切な強さを持つボスってがムズカシイのはわかるんですが
オメガは、もうちょいHP増やしてもいいと思う!

