2006年03月29日

アトルガン情報続々(BlogPet)

こないだ、kiraが
最後のほうで「バイオで死ぬwwww」と言いながらマラソンしてた大手さんが近くで死んだのは、正直気づかなくてごめんなさい。
っていってたの。

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
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2006年03月22日

FF12おもしれーよ!!!!(BlogPet)

きょうピースは内容とか想像すればよかった?
そしてkiraで戦闘された!


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
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2006年03月17日

FF12おもしれーよ!!!!

というわけで、FF12やってます。
こんにちは、kiraです。

なんつーか、今回の作品は周りが異常な盛り下がりをしていたので
自分的にも、びみょーな感じだったわけですよ。
買いに行ったのも、発売日の午後1時とかですし(´・ω:;.:...

で、とりあえず帰ってきてディスクをいれるわけです。












FFって、やっぱりいいね!!
うまく言えませんが、FFってわくわくするもんだったんだと。
自分はFF好きだったんだと。

一通りタイトルで流れる映像を見たあと、ゲームスタート。


細かい内容は省きますが…
ストーリーはかなりよさげ。
次のストーリーがどんどん見たくなります。
自分が映画の主人公を操作してるような、これぞまさにRPG。



そして!!!




操作や戦闘は、全部FF11^^

って事もないですが、FF11経験者なら入り込みやすいです。
フレとFF11に例えつつ話してしまうし、自分の行動がFF11っぽく。
従来のFFを想像してた方ごめんなさい!これ、FF11経験者には面白すぎるよ!!


システム的には、いまひとつなじめないとこもいくつかありますが、基本的には面白い。


いやー、ほんと、FFっていいですよね!
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2006年03月15日

バージョンアップ(BlogPet)

ピースは、kiraでアップした?
さてここへ成績合成されたみたい…


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2006年03月12日

アトルガン情報続々

ここにきて、アトルガン関連の情報がざーっと、ざーっと流れています。
毎日がわくわくですね!
こんにちは、kiraです。


ここ数日の情報の流れっぷりは、サンタモニカでやってるアノイベントのせいですね。
翻訳したものなので、微妙なニュアンス的なものは伝わりにくいのですが

こちらのコピペにあるとおり…と思ったのですがさすがに長すぎるので、下に織り込みますね。

ジョブについて
(期間限定で消えるらしいのでコピペは下の折り込みへ)

こんな事が考えられているそうです。
斜め下にはずれてるとか言ってる人がいそうですが、あながち方向としては悪くないような。



さて、FFで大きなジョブバランスの変化というのは過去に数回あったみたいですが、自分は経験したことはありません。
ジョブバランスを修正しろしろ言う人は沢山いますが、不遇と言われるジョブ、優遇と言われるジョブ、それぞれの人が細かい事から基本的な事まで言うので、いじったところであんまりいい事言われないだろうなぁと…。



ひとつ言えることは

「俺はあんまりいじって欲しくない」

これ!



FF歴短いからとか言われそうな気もしますが、基本的にいじって欲しくない人もいっぱいいるんですって。自分なんかは、信onの時にいじられまくったあげく距離を置いてしまいましたし!

そんな赤魔75の春。





























と言うこともなく、多少なりともいじる必要性があるのはさすがにわかります。
現状で問題になっているのは、敵への与TP、敵の一部のWSの凶悪さ、時間。
この3点に集約されてる気がします。
それと現状での戦闘システムでは、さすがに長くやってるプレイヤーにとってはルーチンワークになってしまい、飽きがきているところでしょうか。
ある種語られ尽くされている話題なので、これ以上は言及しません。


どっちかと言えば、新規プレイヤーやライトプレイヤーへの対応も欲しいとこですが、それでも長くやってる人やヘビーユーザー向けに重点をおいた変更であればいい気がします。



最後にこれ
アトルガン関連の動画
日本人だと、新しい発表があっても「どうせ****なんでしょ」とか言いがちなとこを、素直にわーわー騒げるNAの方達はうらやましいですね!実際なにいってるかわかんないけどさ!ジョブについての開発側の考え?
posted by kira at 13:10| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月11日

裏ブブリム

なんか早起きさせられ妙に眠いです。
こんにちは、kiraです。

久々というか、今年初の裏にいってきました。
12月ぐらいに追加された裏ブブリムです。
とりあえず、過去2回?の攻略と攻略を探しにかけずり回ってくれた幹部部隊のおかげで
なんなくクリア。


わかってみればあっけないものなんでしょうけど、わかるまでは苦労するだろうなぁと言った感じで、クリア後は動物園でAFとり。
つーても、全然AFやら素材やら落とさない!!!!
突入前にミーティングしつついろいろ話は聞いてましたが、ここまで出ないとは。
36人制限だし、裏もそろそろ実装して長いんだし、いろんな意味を含めてドロップ率上げてもいいんじゃないかなぁと思います。
せめて、1年ぐらいコンスタントに参加してる人にザルカと氷河のAF1,2個は取得できるぐらいのドロップ率は欲しいですよね…。(各LSのシステムの問題以前に)



しかし、獣人と違ってこりゃー大分楽だわ。
ジョブがあるわけじゃないし、裏独特の特殊WSもあるわけじゃなし、スリはレジられないし。
ちょっと攻撃が痛いですが、さくさく寝かしてさくさく狩ってさくさく終了。
最後のほうで「バイオで死ぬwwww」と言いながらマラソンしてたシーフさんが近くで死んだのは、正直気づかなくてごめんなさい。



攻略の難易度としては高いものだったみたいし、他のLSの状況を見たことはないのでよーわかりませんが、逃げ場がない分四国のほうがキツイかなぁ。
戦法が確立してしまえば、なんてことない場所に思えます。
手探り状況のころなんて知りませんよ^−^



特に内容もなく終了。攻略に関しては専門サイトでお願いします。
posted by kira at 09:30| 東京 ??| Comment(1) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月10日

3月〜6月目標

なんか、blog更新することもなく、だらだら〜と暮らしています。

テスト前かテスト中か、テスト終わったあとの目標みたいのをだらだらっと書き殴った記憶があるのですが、その記事が見つかりません。

タイトルが適当なので、さがすのがめんどくさいんですよね…。


というわけで、とりあえず当面の目標を書き殴ります。





FF編

・暗をいい加減37へ。
 スタンが使えないことにイライラしてきました…。
 テストが終わって以来、27>31へ。アルテパの季節かな?

・シ、戦、忍 あたりに手を付ける。
 シ13、忍11、戦23。これらを37へ。

・白を75へ。
 ブレスド装備やらあったりするので、はやくレベルあげたいです…。

・常時目標、ギルを稼ごう!

・前衛あげたい話については、とりあえず保留。







信on編

・公言してた、忍秘術用秘密兵器忍者の育成を…
 せっかく、忍秘術向けの良パッチもあたりそうだし、やらないと!
 こちらは、気が向けば程度。
 野良は徒党組みにくいし、知人にお世話になりっぱなしもなんだかなーと言った感じ。

・群雄のキャラをどうにか20。
 安西先生、合戦がしたいです…。






その他編
・年末に買ったKH2、昨日買ったブリーチのRPG、そしてMH2dos。
 たぶん、まともにできないと思うww

・旅行に行く。
 3月が気づけば1/3終わっている。
 行きたいんだけど、ゲームやりたいし、ぐだぐだな毎日。
posted by kira at 13:17| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月08日

これは…!(BlogPet)

一番ネットで文句とか縛りがさらに負担にここらへんが考えられるほど
ネットでリンバスとかエリアや、メンバとか広い新エリアとかエリアでの3日縛りが考えられるほど経験を積んで同系統とか縛りが
一番ネットで挑めない(たぶん、これが3日縛りあるとどうしても難しいですよね)
同系統と人数は統一したかったの攻略班で入れればとも思ったりしましたが
攻略考えられるほど経験を積んで入れればとも思ったりしましたが
kiraは、リンバスの3日縛りが


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
posted by kira at 10:31| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 信on | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月02日

メリポッポ

ゲームたのしす(*´д`*)ハァハァ

こんばんは、kiraです。


復帰して即メリポにいきました。
2ヶ月振りのメリポは、マジしんどかった…。

さて、repもとってないので、あまりアレなんですが
赤のメリポでの振る舞いについて少々。

と書いたのを、間違って消してしまって以来更新ストップしてました。



24日に行った時は、ウルガランで移動狩り。
構成は、
忍/戦、侍/シ、暗/戦、吟/白、白/黒、赤/白(←俺)

この場合、蝉ありの前衛が1なのでどうしても被ダメが増える傾向が。
さほど問題なく時給8000強?ほどを叩き出し終了。

翌日の25日に行った時もウルガランで移動狩り。
こちらの構成は、
ナ/忍、忍/戦、忍/戦、戦/忍、赤/白×2

このときは、大量リンクによる全滅により時給7000強?程度で終了。




2つを比較すると、さすがに後者のほうが殲滅力はあるのですが、MPの枯渇が厳しい。
赤2でどうにか回せると思ったんですが、慣れてないとなかなか難しいですね。
自分の赤での釣りにも、多少問題はあった気がします。
デーモンは攻撃力高いし足が異常に速いので、ストスキかけててもスリを中断されてしまう事もしばしば。

グラいれたりバインドいれたり四苦八苦してみたものの、どうも前衛の殲滅力と敵との距離を
感覚的にとらえきれず、うまく敵を運べない。
戦っているところに直接もっていければいいんですが、デーモン相手だとなかなか…。
あとは、闇エレと目玉を赤じゃ処理しにくいというのが、難点でしたね。
改善点が自分の中でいくつかあるので、機会があればもう一度トライしてみようと思います。


一方、最初のPTだと吟さんが釣ってくれるので多少はヒーリングの余裕もあるし、バラバラで大分楽です。
ララが攻撃で止まらないのもでかいですね。
MPが余り気味になる部分も多いが、リンクしたり、状態回復祭りの事も考えると精霊撃つのも考え物。
戦、暗デーモンの時にチェーンが切れる事が多いので、ここはできるだけMBを入れたい所でもあります。ただ、メリポだと連携が無いことも多いし難しいですね。
今のところ大した問題ではありませんが、詩人と組んだ状態でもうちょいMPをうまく使っていくのが課題かなぁ。




なんにせよ、メリポでは前衛は蝉あり、後衛はサポ白が安定するかなと思います。
というか、蝉が神すぎなんじゃよなぁ。
まあ、楽だからいいんですけど…。
posted by kira at 16:58| 東京 ????| Comment(1) | TrackBack(0) | FF11 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月01日

メイドさん略(BlogPet)

kiraが
いろいろいじりたいなぁなんて思います今、ちょっと外に出る準備をしておきますピースはないんですよ、でも、統一に1回やらかしておきますと、kiraは考えてるはず。
とか書いてた?

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ピース」が書きました。
posted by kira at 10:20| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | 信on | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする